1. oyunlarımda kullandığım versiyonu adnd 2. sürümdeki "paladin"dir ki bunun da tam anlaşılamadığını düşünüyorum.

    paladinin meselesi gücüyle değil tavılarıyladır. paladin örnek insandır. amacı umudu yaymak, cesaret vermektir. başkaları için yaşar. bir paladin için en fazla ibadet, en büyük zafer, kötülüğün yenilgisi hep asıl ülküsüne giden araçlardır: iyiliğe ilham olmak! yani ister ki o çatışmadan kaçmadığında, o kötüye baş eğmediğinde, açken yemeğini paylaştığında çalmak üzere olan bir hırsız utansın ve vazgeçsin, hikayesini anlatan ozanı dinleyen bir korkak cesaret bulsun. desinler ki "bir tık daha uğraşabilirim, o paladin nelere göğüs germişti, ne mahlukatların karşısında titrememişti..."

    paladinin asıl karakter puanı karizma ise, bunun bir nedeni var.

    ilginç karakter arayanlara benim ahlaki ikilemdeki paladininimi anlatırım: bu arakdaş 'deki chidi gibi biriydi. "en doğru ahlaki kararı göstermek" adına karar veremez eli kolu kitlenirdi. aslında korkaktı, bunu kendine itiraf edemediği için kaçtığı zamanlara "yenilsem kötülük için zafer olurdu, insanlar ondan daha da korkardı" gibi bahaneler bulurdu. yani paladin kusursuz insan sınıfı olabilir, onun kusurlusunu oynamak büyük keyiftir.
    #140243 son kurtadam | 6 yıl önce (  6 yıl önce)
    0oyun terimi