1. En erken tarihte geçen fallout oyunu olacak, sırf bu açıdan, savaşın yıkımının erken yıllarını göstermesi ve diğer oyunlardan alışık olduğumuz sosyal yapının henüz kurulmadığı dönemi bize sunması açısından heyecan verici. daha önce de yazdım, karakter, kaynak dolu renkli fallout ortamlarından tat almıyorum pek.

    peki bu kadarını nereden biliyoruz? 76. sığınak karşımıza ilk kez çıkmıyor.

    daha önceki oyunlardan 76. sığınak hakkında bildiklerimiz:
    - 2076 yılında birleşik devletlerin 300. yıl kutlamalarında kullanıma açıldı.
    - bir "kontrol sığınağı" idi. yani -sığınak ağının çoğundan farklı olarak- sığınaktakiler üzerinde deney yapılmamış, içeridekiler kontrol grubu olarak kullanılmıştı.
    - kontrol sığınağı olduğu için kapısı, pazarlamasında söz verildiği üzre 20 yıl sonra, 2096 yılında açıldı.
    - oyunun tanıtımından, içeridekilere doğuradan "dışarıdaki dünyayı inşa etme" görevi verildiği görülüyor.
    - fallout 3'deki terminalden öğrendiğimiz kadarıyla (yok ben değil, aradım, millet üşenmemiş bakmış) sığınak vaşington'da. fallout 3 nostaljisi -ya da gelecekte yaşadıklarımıza özleme ne denirse o- yaşayacağız.
    - yine tanıtımda karakterin kolundaki pip-boy'dan tarihin 6 yıl sonrası, 2102 olduğu görülüyor.

    buradan çıkartabileceklerimiz:
    - nükleer serpinti taze olduğundan radyasyon seviyesi tüm oyunlarınkinden yüksek, fallout4'deki uç bölgeleri piknik alanı bırakacak yükseklikte olacak. eğer oyun multiplayer survival ise birbirmizden çok havayla toprakla cebelleşeceğiz. oyun gerçek ruhuna dönecek
    - üzülerek söylüyorum, süpermutantlar olmayacak. birinci oyundaki kronolojiyi hatırlayanlar nedenini anlar
    - ghoul'lar da olmayacak sanki. malum sığınağın açılmasına da daha var diye hatırlıyorum.

    tanıtımda "haydi aslanlarım, gidin memleketi kalkındırın" havasından ben survival yerine inşa- strateji tarzı birşey için umutlandım. göreceğiz.
    #94862 son kurtadam | 7 yıl önce (  7 yıl önce)
    0video oyunu