1. sıra tabanlı strateji oyun efsanesi. oyunu şöyle kısaca bir anlatalım. oyunda ırklar ve her ırkın kendi kaleleri var. her kalenin de kendine has yetiştirdiği yaratıklar var. bir güne tekabül eden her için kalenizde bir adet yapı inşaa hakkınız vardır. her yapının da inşaası için gerekli kaynaklar (odun, kömür, sülfür, civa, kristal, mücevher ve altın) vardır. bu kaynakları da larınız ile haritanızda etrafınızdan toplarsınız. haritanız ilk başta karanlıktır. hero veya herolarınız ile haritada gezindikçe haritanızı açarsınız. kaynakları koruyan, herhangi bir geçişi kapatan yaratıklarla savaşıp yendikçe heronuz level atlar. heronuz level atladıkça büyü gücünü (earth, air, water, fire - önceliğiniz air, sonra earth olsun, water ve fire gereksizdir - armageddon kasıcam derseniz de bence kasmayın), yürüme mesafesini (logistic - pathfinding), okçuluk (archery - tower ırkı için bence şart) özelliğini, atak ve defans özelliklerini, vs. arttırırsınız.

    heronuz güçlendikçe ve haritayı açarak kaynak topladıkça kalenizde yeni yapılar inşaa ettikçe, daha güçlü yaratıklara sahip olursunuz. yavaş yavaş rakip oyuncuların alanına girmeye başlarsınız. sizin bölgenize birileri girmeden sizin kendi bölgenizde güçlenip başkalarının bölgesine girmeniz her zaman daha iyidir.

    bir haftadan uzun süre kalacağım ve canımın sıkılacağını düşündüğüm bir yere gideceksem mutlaka bu oyunu da yanımda götürürüm. yaklaşık 21 senedir bu alışkanlığım devam ediyor :) bu yazıyı okuyup da merak edip oynayacak birisi çıkar mı bilmiyorum ama ilk defa oynayacaklara şu tavsiyelerde bulunabilirim. ilk başta oyunun mantığını kavramak için büyük bir haritada, az sayıda rakipli, kolay modda bir harita açın. castle - insan kalesini seçin. en avantajlı kale budur. heronuzun - first aid, learning, logistic, wisdom, air magic, earth magic, armorer, offense özelliklerine sahip olmasına çaba gösterin. bu özelliklerin de seviyeleri var. first aid ile savaş sırasında yaratıklarınızı iyileştirme avantajına sahip olursunuz. logistic ile günlük yürüme mesafeniz artar ve haritayı hızlı açma konusunda avantajınız olur. learning ile savaşlardan topladığınız puan - experience artar ve daha hızlı seviye atlarsınız. wisdom yüksek seviye büyüleri öğrenebilmek için gereklidir. kalenizde büyü okuluna seviye atlattıkça yeni büyüler öğrenirsiniz. earth magic özelliği ile eğer town portal büyüsünü öğrendiyseniz, ışınlanma yapacağınız kale tercihinizi kendiniz yaparsınız, yoksa en yakın kaleye otomatik ışınlanırsınız. air magic ile dimension door çok efektif kullanılır. ikili karşılıklı yaptığım turnuvalarda rakiple aramızdaki uzlaşı, "dimension dooru bulan kazanır". aksi zaten zaman israfı ve eziyettir.

    çok karmaşık gelmiş olabilir ama inanın bunlar hep ezbere binen şeyler. oturup sabaha kadar da sayfalarca anlatabilirim. sizinle aynı seviyede bir kişiyle oynuyorsanız, iki kişi de üstadsa, oyunun galibini şans faktörü belirleyecektir. böyle de enteresan bir oyun. bu oyunun ikisi, üçü, dördü, beşi, altısı, hepsini oynadım. ama en iyisi kesinlikle wake of gods paketi.

    wake of gods heroes 3.5 diye bilinen bir rus mucizesidir. heroes 3 ün shadow of death sürümünü yüklersiniz. üzerine de wake of gods paketini kurarsınız ve oyun zevkinizi üçe beşe katlarsınız. yemin ediyorum, gerçekten :) wake of godsa şimdi girmeyeceğim, girersem çıkamam. çünkü çok ayrı bir mevzu.

    neden bu kadar eski, pentium 3, windows 98 ile bile çalışan, kimsenin oynamayacağı bir oyun için bu kadar yazdım ki? belki de kendimce güzel bir kapanış yapmak istedim, ya da kapanışı güzel yapan buydu...
    #246270 nicholai rosicky | 4 yıl önce
    3video oyunu