1. yaklasik bir 10 saat oynadiktan sonra cok guzel olmus, ama witcher gercegi ve tanitimlardan sonra benim icin eksik kalmis hissiyatina vardigim oyundur. hikaye, ortam, mekanikler oldukca icine cekti, secimler uzerinden bazi olaylarda daha gorev icerisinde kimi oyunlarin tum oyun boyunca yapamadigi plot twistler yasadim misal, gorevde once kazik yedik, sonra baska bir kazik yiyen fakat gaddar biriyle anlasip asil bize kazik atana kazik atmak icin ciktigimiz yolda ortam gerilince durustlugun dibine vurup son bir kere anlastigimiz kisiyi ilk bize kazik atan kisiye satarak sacmasapan bir sekilde ordu robotlarindan baskin yedik, en sonda da bize anlasma teklif eden gaddar kisinin eziyet ettigi arkadas bize kucak acarak olaydan kurtardi. gorev bittikten sonra arabada muzik dinleyip bos bos surup ne oldu lan az once dedim. bir gorevde ise kisilerin adlarini karistirdigimdan dolayi odaya girdigimde bir surpriz ile karsilastim ki, gulsem mi, huzunlensem mi bilemedim. oyuncuya yasattigi hikayeleri cok olan bir oyun.

    aksiyon dozu cok yerinde, cogu gorevde stealth gitmek de mumkun. oyun gozunuze sokmadan alttan alta size farkli oynama seceneklerini cok guzel sunuyor. 1080ti ile 1440p yuksek ayarlarda 50-60 fps arasi aliyorum ve gorseller bence oldukca basarili. ozellikle de bazi araclarin ic ve dis tasarimlari. first person bakis acisi oyunun yuzde 90'i icin cok yerinde bir karar olmus. immersion hissini doruklara cikariyor tamamen stilize edilmis sehirin icerisinde. witcher 3 de first person bakis acisina sahip olsa daha da icine ceker miydi diye dusundurdu. arac icinde radyo secenekleri olarak oyunun tarzina uygun tutularak her damak tadina gore sarkilar var, bu da zaten gorsellik ve oyunun aksiyonuyla birlesince tam olarak havaya girmenizi sagliyor. karakterler ile diyaloglar dogal, hatta insani duygusal olarak icine ceken cinsten. bir coguna isindim veya sinirlendim ve bu da oyun icerisinde kararlarimi etkiliyor, muazzam keyif aliyorum.

    gelelim eksilerine. once buglari aradan cikaralim. evet yer yer gulduren buglar oluyor, 10 saat icerisinde de game breaking bug bir kere yasadim yalnizca. buglar genelde animasyonlar uzerinden, duvara giren insan, yok olup geri gelen arac, t body olarak barda takilan abimiz vs. genelde gulup gectigim tatli enstantaneler oluyor, canimi siktigini soyleyemem su ana kadar. benim canimi sikan konu buglardan ote, oyunun potansiyeli ile alakali. sokaklar eyvallah kalabalik, ama etkilesime giremiyoruz. kime yaklassam konus secenegi cikiyor ancak tek cumle ile gecistiriyorlar hep. araclarin cogu cok guzel modellenmis, gorselligi yuksek ve bence surusleri de siritmiyor ancak arac cesitleri bana biraz az geldi. gidip takilabildigimiz mekanlarda da keyif alamadim ben acikcasi, iki kere farkli zamanlarda ziyaret ettigim barda insanlar, iki kisi disinda oturduklari yerler, kendi aralarindaki diyaloglar bile ayni denk geldi. bu mu yasayan sehir? sehirin icinde gorev yapmadan catismadan yapabileceginiz cok bir sey yokmus gibi geldi bana.

    umarim online'i butun bu sorunlari toparlayarak gelir, gta online gibi duzenli icerikler ile de gunluk hayatin hengamesinden siyrilip arkadaslarimiz ile roleplay yapabilecegimiz bir kacamak imkanina sahip oluruz. oyunu bitirene kadar oynayip buyuk ihtimalle bir kere de farkli bir yol izlemek uzere tekrar baslarim. eger buradaki fikirlerim degisirse editleyecegim.

    sairin de dedigi gibi, be sozluk!
    #232873 make noise | 4 yıl önce
    0video oyunu