ortaokul ve lisemi heba etmeme sebep olan free to play oyun. çıkıp internet kafelere hakim olduğu dönemden itibaren KO (bkz: knight online) cılarla kedi köpek gibi hangisinin daha iyi olduğu hakkında hararetli tartışmalara girerdik. paramızın olduğu zamanlar daha fazla item ve yang için ikinci köyde fink atarken paramız bittiği zaman ayak üstü parası bitmiş diğer çocuklarla metin2, m2 vs ko sohbetleri ederdik. oyun ko'a göre oldukça anlaşılır ve basitti. oyunda 4 ana karakter * ve her karakterde açılabilir 2 yetenek seti var. bu 4 karakterden her sunucuda istisnasız dominant olan savaşçıdır. çünkü savaşçının içinde hava kılıcı yeteneğinin olduğu "bedensel" yetenek seti oynaması ve kasılması * en rahat ve kolay olan kombindi. hava kılıcı ve öfkeyi açar düz vura vura işinizi görürdünüz. pvp'de * de başarılıydı bu ruhsuz karakter. bu yüzden bu oyun, karakterler konusunda adaletsizdi her zaman. ben okçu oynamayı severdim ve * okçu kasılması en zor karakterlerdendi. çünkü metin2'deki slotlar * bir iki istisna hariç tek dolaşmıyor, genelde 3 ya da 4'erli gruplar halinde geziyordu. birisine vurunda hespi birden "kardeş sen kime şekil yapıyorsun laan" diye üstünüze atılıp size meydan dayağı çekiyordu. okla aynı anda 3 * kişiye nasıl hasar verebilirsin ki? yetenek setinde bu işi yapan yetenekleri yok değildi ancak cooldown * süresi ya çok uzundu ya da hasarı yeterli değildi. Düz vuruş ile de sadece tek slota vurabildiğiniz için savaşçılar 3-4 grup slotu güle oynaya keserken siz sadece 1 grup slotu kesebiliyordunuz aynı sürede. İşin daha da kötüsü mesafe arttıkça okun verdiği hasar düşüyordu. düşme de öyle az değil, yakından 2k vuran şey uzaktan 800'e kadar düşüyordu. bu kadar eksikliğe rağmen okçu oynamayı seviyordum. oyunda birçok bug ve eksik de vardı. karakterin harita üzerindeki gezme ve vuruşları sunucu tarafından kontrol edilmediği sadece client tarafında kontrol edildiği için oyunda hile eksik olmazdı. ışınlanma hilesinden hızlı vuruş hilesine kadar herşey vardı. haritanın bazı yerlerinde ekran birden giderdi. oyuna devam etmek için kapatıp tekrar açmanız gerekirdi. öyle yapınca da karakteriniz bulunduğu haritanın başlangıç noktasında spawn olurdu. şuan oyuna bakınca ne kadar vasat bir oyun olduğunu daha iyi anlıyorum. çocuk aklı işte o zaman fark edememişiz.