arc system works tarafından geliştirilen ve piyasaya sürülen 2d dövüş oyunu.
oyuna ait çizimler ve karakterler daisuke ıshiwatari tarafından tasarlanmıştır.
ilk oyun guilty gear ismiyle 1998 senesinde yayınlanmıştır; oyun haricinde manga ve drama cd (sesli kitap) olarak da yayınlanan bölümleri mevcuttur.
oyunlar genel olarak grafik, soundtrack ve karakter tasarımları bakımından eleştirmenlerden övgü almayı başarmıştır.
guilty gear serisi, post-futurism temalı bir evren kurgusuna sahiptir. bizim dünyamıza eşit bir zaman çizgisine sahipken 1999 yılında yaşanan dawn of revival şeklinde isimlendirilen olay ile guilty gear evreninin kaderi başlar. dawn of revival ismi verilen bu olayda, tüm dünyada elektronik cihazlar sebebiyle bir anomali yaşanır ve tüm insanlık kısa bir süreliğine bilincini kaybeder. olayın etkilerini ise insanlar uzun bir süre atlatamazlar. bu sebeple dünya genelinde elektronik cihazların kullanılması yasaklanır; ancak elektronik cihazlardan uzak durmak insanlığın ilerlemesine büyük bir engel oluşturduğu için dünya çapında bir kriz ortaya çıkar. her krizin bir çözümü olduğu gibi bu krizin de çözümü çok uzun sürmez ve the apostles adıyla ortaya çıkan bir grubun yardımı ile enerji ve ilerleme problemleri çözülür.
the apostles adı verilen grup "büyü" diyebileceğimiz doğa üstü güçlerin kullanımını insanlığa öğreterek, elektronik cihazların yokluğu sebebiyle sekteye uğrayan ilerlemenin ve gelişmenin kurtarıcısı olur. insanlar ise büyü gücünü kullanmayı öğrendikten sonra büyü gücünü ve o zamana kadar sahip olunan bilimsel verileri birleştirerek kullanmaya başlalarlar; 2014 yılında ise büyü gücünün, hücreler üzerinde bir çeşit genetik mühendislik yöntemi olarak kullanılmasını içeren "gear project" isimli bir projeyi başlatırlar.
gear project'in asıl amacı büyü gücünü kullanarak yeni yaratıklar üretmek ve bu yaratıkları savaşlarda kullanmaktır; ancak proje kontrolden çıkarak kendi özgür iradesine sahip, insan formuna dönüşebilen gear'lar üretmeye başlar. gear project'in lideri olan ve that man olarak anılan bilim adamının kusursuz "gear" justice'i yaratması ile de olaylar tamamen kontrolden çıkıp bir yıkıma doğru insanlığı sürükler.
bu noktada guilty gear serisinin ilk oyunu başlamaktadır. dünya gerçekten post-futuristic bir hale dönüşmüş, teknoloji yok olmuş, büyü hayatın bir parçası olmuş; devasa yaratıklar halindeki gear'lar öldürülmüş olsa da insan formuna sahip ve kendi özgür iradesi bulunan gear'lar insanların arasında yaşamaktadır. ortaya çıkıp tüm insanlığı yok etmeyi amaçlayan kusursuz "gear" justice'i durdurmak için ise büyük bir mücadele verilmektedir.
guilty gear'ı diğer dövüş oyunlarından ayıran karakteristik özelliklerinden ilki, hiçi kuşkusuz, 3d grafik furyasının patladığı tarihlerde 2d grafik konusunda kararlı ilerleyişidir. mortal kombat, street fighter gibi kült oyunların 3d grafik için çırpınması ve başarısız olması ile birlikte tekken gibi kökünden 3d ayarlanan başarılı dövüş oyunlarının çıkışı, 2d dövüş oyunu seven oyuncular için ciddi bir hezimet yaratmıştı. bu boşlukta ise oyuncuların hasret kaldıkları tarzda bir oyun olarak guilty gear serisini bulması ve benimsemesi zor olmadı. bu sebeple guilty gear 2000'li yılların başında 2d dövüş oyunu geleneğinin kurtarıcısı oldu.
hemen hemen her oyun platformunda en az bir guilty gear oyunu bulmanız mümkündür; zira arc systems network ciddi bir çalışma yaparak her platformda adını duyurmayı başardı. guilty gear ile 1998 yılında başladıkları serüven 2003 yılında çıkartılan guilty gear xx the midnight carnival reload ve 2005 yılında update edilmiş hali slash ile zirveye oynarken 2014 yılına kadar çıkan farklı türdeki oyunlarla yoluna devam etmiş; 2014 yılında ise yayınlanan guilty gear xrd -sign- ile 2d dövül oyunları konusunda çıtayı çok çok çok üst bir yere taşımış; guilty gear xrd -revelator- ve güncellenmiş hali guilty gear xrd rev2 ile o çıtayı samanyolunun ötesine fırlatmışlardır.
soundtracklar ise birbirinden nefis durumdadır.
soundtrackların geneline hakim olan rock havası ve şarkılardaki orijinal sololar oyuna iyice dalmanıza sebep oluyor.