oyuncu ya da figüran, öykülerdeki tüm karakterler iyi- nötr-kötü (good -neutral -evil) ve kaotik -nötr -düzen yanlısı (chaotic -neutral -lawful) eksenlerinden bir kombinasyon seçer.
elbette iyinin -kötünün ne olduğu konusunda derin düşünülürse, oyuncular ve oynatıcı arasında bir fikir birliği yoksa bol tartışma çıkartır. kanımca d&d'nin en zayıf ayağıdır rol yapmayı böyle kaba ve tartışmalı bir ayrımla değerlendirmek.