1. grafik programlama ya da oyun geliştirmede üretilecek 'lerin saklandığı (bkz: ) türüdür.

    genelde, özellikle da 2-3 veya daha fazla frame bulundurur. yani siz hemen verdikten sonra bilgisayar ilgili frame'leri üretir ve burada saklar.

    basit oyunlar için 1 frame bulunduran screen buffer üretilmesi öneriliyordu. ama günümüzdeki donanımların gelişmiş olmaları sebebiyle daha basit diyebileceğimiz oyunlarda bile en az 2 veya 3 screen buffer mevcuttur.

    ayrıca (bkz: )
    #59346 skeptix | 7 yıl önce
    0bilgisayar terimi