-
grafik programlamada, özellikle oyun geliştirme alanında, birbiri ardına çizgisel* olarak gösterilmesi planlanan her grafik öğeden birisidir. yani kısaca bir görüntü de diyebilirsiniz. amaç, bunların bir araya getirilmesi ve hareket ilüzyonunun oluşturulmasıdır.
ayrıca (bkz: fps) (bkz: frames per second)