1. oyununun baş karakterlerinden birisi.

    ile oyuna katılan ve süreklilik arz ederek sonraki her oyunda yer alan;
    tekken ana hikayesinin kilit noktalarından biri olan karakterdir.

    ve ailelerinin son ferdidir. aynı zamanda mishima klanına/ailesine ait silah şirketi 'nun yöneticisidir.

    15 yaşına kadar babası ve onun soyu hakkında bilgi sahibi değildir. 15 yaşındayken babasının olduğunu ve na ait bir soydan geldiğini öğrenir. annesi , savaş tanrısı olarak ortaya çıkan antik varlık tarafından öldürüldüğünde, annesinin vasiyeti üzerine büyükbabası 'nın yanına gider. dört yıllık bir eğitime tabii tutulan , büyükbabasından klasik mishima savaş sanatlarını öğrenir ve kendini yetiştirir.

    , güç hırsıyla yanan bir adamdır ve savaş tanrısı 'ın varlığından haberdar olduğunda, 'ın güçlerini kullanarak kendini daha da güçlü kılma düşüncesini kafasına koyar; ancak bunu başarabilmesi için (tekken 7'de ortaya çıktığı üzere) oğlu veya onun soyundan gelen birinin genlerine ihtiyaç duymaktadır. , 'nın kendini ispatlaması bahanesi ile turnuvasını düzenler. esas amacı ise güçlü savaşçıların peşinden giden ve onları öldüren ile 'yı karşı karşıya getirmektir.

    ancak 'nın planı istediği gibi gitmez. ogre'ın varlığı ve etkisi ile jin kazama'nın yapısında bulunan ve uyku halindeki şeytan genleri (devil gene) harekete geçerek jin kazama'nın devil jin'e dönüşmesine sebep olur. turnuvayı kazanan jin kazama, şeytan geninin etkisi ile 'yı öldürmek ister; ancak annesinin hatıraları buna engel olur.

    'yı öldürmekten vazgeçen jin kazama, turnuva sonrası 'nın şeytani planlarını öğrendiğinden dolayı ondan nefret etmeye başlar. kimsenin bilmediği bir ülkeye gider ve na ait herşeyi terk eder. mishima sitilini kullanmaktan vazgeçer, karete öğrenir ve kendini geliştirir.

    uzun süredir ölü olduğu zannedilen 'nın, adı verilen büyük bir şirketin gizli yöneticisi olarak ortaya çıkması ile yeni bir tekken turnuvası düzenlenir. , esasında tarafından, oğlu 'yı yakalamak için düzenlediği bu turnuvaya, büyük babasından intikam almak için katılır.

    turnuvayı kazanan ve 'yı alt eden , büyük babasının yönetmekte olduğu büyük silah üreticisi firma olan 'nun başına geçer.

    dördüncü turnuvanın hemen ardından, sahip olduğu gücü kullanarak hem büyük babasını hem de babasını öldürmek isteyen , beşinci tekken turnuvasını düzenler ve turnuvaya katılır. , kaybettiği otoriteyi yeniden elde etmeyi amaçlarken bir yandan da hem oğlunu hem de torununu öldürmek istemektedir. ise babasını öldürüp geçmişin intikamını almak istemekte aynı zamanda 'yı ölüdüp hem 'yu hem de oğlunun damarlarındaki ni elde etmeye çalışmaktadır. da hem babasını hem de büyük babasını öldürmeyi planlayarak gücünü daha da sağlamlaştırmanın peşindedir.

    ancak bu sırada antik mısır şeytanlarından biri olan , 'nın ve 'nın içindeki şeytan genlerinin etkisiyle uykusundan uyanır. turnuvanın sonunda, 'i öldürüp gücünü almak isteyen babasının peşinden azazel'in tutulduğu tapınağa giden , 'i öldürüp onun yüreğindeki şeytani küreyi parçalarken, kaçmayı başarır. 'in ölmesi ile tapınak yıkılırken çölde kaybolur. ise, 'nun yönetim boşluğunu fırsat bilerek tekrardan şirketin başına geçer.

    jin kazama'nın ortaya çıkması için düzenlenen yedinci tekken turnuvası sırasında ise jin kazama'nın komada olduğu; heihachi mishima'nın evlatlığı ve gar-i meşru oğlu tarafından kaçırılıp güvende tutulduğu ortaya çıkmıştır.
    #53418 the ancient one | 8 yıl önce
    0oyun karakteri