tekken 3 ile oyuna katılan ve süreklilik arz ederek sonraki her oyunda yer alan; tekken ana hikayesinin kilit noktalarından biri olan karakterdir.
mishima ve kazama ailelerinin son ferdidir. aynı zamanda mishima klanına/ailesine ait silah şirketi mishima zaibatsu'nun yöneticisidir.
jin kazama 15 yaşına kadar babası ve onun soyu hakkında bilgi sahibi değildir. 15 yaşındayken babasının kazuya mishima olduğunu ve mishima klanına ait bir soydan geldiğini öğrenir. annesi jun kazama, savaş tanrısı olarak ortaya çıkan antik varlık ogre tarafından öldürüldüğünde, annesinin vasiyeti üzerine büyükbabası heihachi mishima'nın yanına gider. dört yıllık bir eğitime tabii tutulan jin kazama, büyükbabasından klasik mishima savaş sanatlarını öğrenir ve kendini yetiştirir.
heihachi mishima, güç hırsıyla yanan bir adamdır ve savaş tanrısı ogre'ın varlığından haberdar olduğunda, ogre'ın güçlerini kullanarak kendini daha da güçlü kılma düşüncesini kafasına koyar; ancak bunu başarabilmesi için (tekken 7'de ortaya çıktığı üzere) oğlu kazuya mishima veya onun soyundan gelen birinin genlerine ihtiyaç duymaktadır. heihachi mishima, jin kazama'nın kendini ispatlaması bahanesi ile tekken turnuvasını düzenler. esas amacı ise güçlü savaşçıların peşinden giden ve onları öldüren ogre ile jin kazama'yı karşı karşıya getirmektir.
ancak heihachi mishima'nın planı istediği gibi gitmez. ogre'ın varlığı ve etkisi ile jin kazama'nın yapısında bulunan ve uyku halindeki şeytan genleri (devil gene) harekete geçerek jin kazama'nın devil jin'e dönüşmesine sebep olur. turnuvayı kazanan jin kazama, şeytan geninin etkisi ile heihachi mishima'yı öldürmek ister; ancak annesinin hatıraları buna engel olur.
heihachi mishima'yı öldürmekten vazgeçen jin kazama, turnuva sonrası heihachi mishima'nın şeytani planlarını öğrendiğinden dolayı ondan nefret etmeye başlar. kimsenin bilmediği bir ülkeye gider ve mishima klanına ait herşeyi terk eder. mishima sitilini kullanmaktan vazgeçer, karete öğrenir ve kendini geliştirir.
uzun süredir ölü olduğu zannedilen kazuya mishima'nın, g cooperation adı verilen büyük bir şirketin gizli yöneticisi olarak ortaya çıkması ile yeni bir tekken turnuvası düzenlenir. jin kazama, esasında heihachi mishima tarafından, oğlu kazuya mishima'yı yakalamak için düzenlediği bu turnuvaya, büyük babasından intikam almak için katılır.
dördüncü turnuvanın hemen ardından, sahip olduğu gücü kullanarak hem büyük babasını hem de babasını öldürmek isteyen jin kazama, beşinci tekken turnuvasını düzenler ve turnuvaya katılır. heihachi mishima, kaybettiği otoriteyi yeniden elde etmeyi amaçlarken bir yandan da hem oğlunu hem de torununu öldürmek istemektedir. kazuya mishima ise babasını öldürüp geçmişin intikamını almak istemekte aynı zamanda jin kazama'yı ölüdüp hem mishima zaibatsu'yu hem de oğlunun damarlarındaki şeytan genini elde etmeye çalışmaktadır. jin kazama da hem babasını hem de büyük babasını öldürmeyi planlayarak gücünü daha da sağlamlaştırmanın peşindedir.
ancak bu sırada antik mısır şeytanlarından biri olan azazel, jin kazama'nın ve kazuya mishima'nın içindeki şeytan genlerinin etkisiyle uykusundan uyanır. turnuvanın sonunda, azazel'i öldürüp gücünü almak isteyen babasının peşinden azazel'in tutulduğu tapınağa giden jin kazama, azazel'i öldürüp onun yüreğindeki şeytani küreyi parçalarken, kazuya mishima kaçmayı başarır. azazel'in ölmesi ile tapınak yıkılırken jin kazama çölde kaybolur. heihachi mishima ise, mishima zaibatsu'nun yönetim boşluğunu fırsat bilerek tekrardan şirketin başına geçer.
jin kazama'nın ortaya çıkması için düzenlenen yedinci tekken turnuvası sırasında ise jin kazama'nın komada olduğu; heihachi mishima'nın evlatlığı lee chaolan ve gar-i meşru oğlu lars alexandersson tarafından kaçırılıp güvende tutulduğu ortaya çıkmıştır.