Az önce kardeşimi oynarken görünce beni şaşırtmış oyun. Bir dönem çok oynamıştım. Az zaman geçirmedim başında. Gençliğimin katili. Bundan sonra da zaten bilgisayarda pek oyun oynamadım. Fifa falan anca.
mmorpg bir oyun. Zamanında okuldan kaçıp internet kafede bu oyunu az oynamadım. İnternette videoları izleyip gaza gelip az ninja açmadık(ZaMaZoM, DeathBell). 1.köy müziğini halan arada açar dinlerim işte o efsane Not: eski samarra oyuncusuyum ban yiyen hesabımı açmadılar hala af gelsin Derindarbe aff
zamanında çok vakit harcadığım, MMORPG türündeki online oyun.
alesta vardı ben başladığımda. orada oynuyordum kuzenimin bana ayarladığı bir hesapla. kara büyü sura açmıştım herkes savaşçı kasarken. sonra o sura büyüdü, serpildi, 103 level oldu. parasız yapılmış bir char için sağlamdı da.
103 level olduktan sonra sıkılıp ara verdim oyuna. 3-4 ayda bir girip bakıp çıkıyordum hiçbir şey yapmadan. bir gün bir arkadaşım şifre istedi. daha önce de birkaç defa girip takılmıştı benim suramla. güvendiğim bir arkadaş yani. bu son girişinin ardından, 1-2 ay kadar sonra bir girip bakayım şu oyuna dedim. bir baktım hesabı, hem de benim gibi onlarca hileci banlatmış ve hileden nefret eden birinin hesabını, hileden uçurmuşlar. oraya buraya yazdım, zaman aşımı diyerek incelemediler bile durumu. ahım var hâlâ o gm'lerin üzerinde. ne emeklerle kasmıştım ben onu :(
90 level büyülü keskinliğim kaldı geriye. bir de ufak tefek şamanlar, taşçılar falan...
erkek arkadaşımla yeniden başlayalım dedik geçenlerde. 2-3 gündür takılıyoruz öyle. bakalım bu sefer ne kadar sürecek usanmamız.
bir oyunun adı neden metin olur ki? oyunun baş kahramanının adı mı metin? ulvi olsaydı adı ulvi2 mi olacaktı bu oyunun adı. nasıl bir oyun olduğunu bilmiyorum. çokça duydum ismini, bir ara deli popüler bir oyundu da zaten oradan biliyoruz. lakin hiç merak edip bakmadım nedir ne değildir diye. benim bu oyun hakkında merak ettiğim tek konu bu? metin kim? neden metin? neden kamil değil de metin?
oyundan çok bağımlılık yapan bir madde gibi bir şey. bu oyunu ilk kez amcamın internet kafesinde 7-8 yaşlarında falan görüp başlamıştım. tabii o dönem normal server zor geldiği için genelde pvp serverlerde takılırdım. çok bıraktım çok geri döndüm. oynamayalı 2-3 yıl olmuştur ve şimdi geri döndüm bakalım oyunu hala hatırlıyor muyum. karantina günlerinde vakit geçirmek için birebir.
gerçi gameforce'un hemen hemen her oyunu bağımlılık yapıyor. adamlar işini biliyor, tebrik etmek lazım.
ortaokul ve lisemi heba etmeme sebep olan free to play oyun. çıkıp internet kafelere hakim olduğu dönemden itibaren KO (bkz: knight online) cılarla kedi köpek gibi hangisinin daha iyi olduğu hakkında hararetli tartışmalara girerdik. paramızın olduğu zamanlar daha fazla item ve yang için ikinci köyde fink atarken paramız bittiği zaman ayak üstü parası bitmiş diğer çocuklarla metin2, m2 vs ko sohbetleri ederdik. oyun ko'a göre oldukça anlaşılır ve basitti. oyunda 4 ana karakter * ve her karakterde açılabilir 2 yetenek seti var. bu 4 karakterden her sunucuda istisnasız dominant olan savaşçıdır. çünkü savaşçının içinde hava kılıcı yeteneğinin olduğu "bedensel" yetenek seti oynaması ve kasılması * en rahat ve kolay olan kombindi. hava kılıcı ve öfkeyi açar düz vura vura işinizi görürdünüz. pvp'de * de başarılıydı bu ruhsuz karakter. bu yüzden bu oyun, karakterler konusunda adaletsizdi her zaman. ben okçu oynamayı severdim ve * okçu kasılması en zor karakterlerdendi. çünkü metin2'deki slotlar * bir iki istisna hariç tek dolaşmıyor, genelde 3 ya da 4'erli gruplar halinde geziyordu. birisine vurunda hespi birden "kardeş sen kime şekil yapıyorsun laan" diye üstünüze atılıp size meydan dayağı çekiyordu. okla aynı anda 3 * kişiye nasıl hasar verebilirsin ki? yetenek setinde bu işi yapan yetenekleri yok değildi ancak cooldown * süresi ya çok uzundu ya da hasarı yeterli değildi. Düz vuruş ile de sadece tek slota vurabildiğiniz için savaşçılar 3-4 grup slotu güle oynaya keserken siz sadece 1 grup slotu kesebiliyordunuz aynı sürede. İşin daha da kötüsü mesafe arttıkça okun verdiği hasar düşüyordu. düşme de öyle az değil, yakından 2k vuran şey uzaktan 800'e kadar düşüyordu. bu kadar eksikliğe rağmen okçu oynamayı seviyordum. oyunda birçok bug ve eksik de vardı. karakterin harita üzerindeki gezme ve vuruşları sunucu tarafından kontrol edilmediği sadece client tarafında kontrol edildiği için oyunda hile eksik olmazdı. ışınlanma hilesinden hızlı vuruş hilesine kadar herşey vardı. haritanın bazı yerlerinde ekran birden giderdi. oyuna devam etmek için kapatıp tekrar açmanız gerekirdi. öyle yapınca da karakteriniz bulunduğu haritanın başlangıç noktasında spawn olurdu. şuan oyuna bakınca ne kadar vasat bir oyun olduğunu daha iyi anlıyorum. çocuk aklı işte o zaman fark edememişiz.
her beğenilen oyunda olduğu gibi metin2'de bağımlılık yapan online oyun. bu oyunda 5 çeşit karakter var. insanlar seçip oluşturduğu karakteri geliştirmek için aşırı zaman (bazen 24 saat) ve nakit para harcıyor. karakteri evladı gibi gördüğünü dile getiren olabiliyor.