2 temmuz 2017 tarihinde piyayasa sürülecek olan, tekken dövüş oyunu serisinin hikayesel olarak 7. genelde 9. oyunu. uzun zamandır ön sparişte 75tl ile satılırken, çıkış tarihi yaklaştığı için fiyatlarda güncelleme yapılmış ve en ucuz 129tl'den satışa sunulmuştur.
75tl iken almadığım için köpekler gibi pişman olduğum oyundur aynı zamanda.
özel sigortam var. şu oyundan ve benden haberleri olsa, kramp, doku zedelenmesi, kırık, çıkık... el-parmak sağlığına dair ne varsa policemden çıkartırlar.
2 haziran itibari ile steam üzerinden erişime açılmış oyundur.
doymak bilmeyen batasıca aral ithalat'ın steam'e çektiği ayar sonrası 150 tl'ye fırlayan fiyatı sebebiyle satın alınabilirlik eşiğini -benim için- geçen ve malum olrtamlara düşmesini beklemek zorunda kaldığım bu oyunun steamdb üzerinde görünen fiyatları ise bir hayli enteresan.
steam üzerinden ilk olarak 75 tl'den ön siparişe açılan; ancak sonradan aral ithalat denilen kan emici, lanet olası firmanın aç gözlülüğü sebebiyle sonradan fiyatları 150 tl olarak "güncellenmiş" ve 2 haziran ile steam üzerinden erişime açılmıştır. 3 haziran'da baldman nickli bir zat tarafından oyunun pc sürümü kırılmış; 5 haziranda ise malum ortamlarda erişime sunulmuştur. oyunun kurulum dosyaları 53gb civarında iken, repack hali 33gb, videosuz repack hali ise 11gb'tır. kurulu hali 58gb'lık bir alan işgal etmekte harddisklerde.
tekken 7, serinin pc için çıkartılan ilk oyunu olmakla birlikte, unreal 4 grafik motorunun kullanılması ile grafikleri tavan yapan performansı ise muadllerine göre daha az sömüren bir oyun olmuş.
---ana menü---
oyunun ana menüsü eski oyunlara nazaran daha ciddi bir görüntüye sahip. ayrıca sade ve erişimi kolay bir yapıda. ana menüde heihachi mishima dedemizin suratı bize bakmakta. ayrıca genel olarak mavi tonlarında bir renk paleti seçilmiş bu oyun için.
oyunun bence en önemli kısmı story kısmı; çünkü tekken'in bel kemiğini oluşturan mishima ailesinin hem kökenlerine hem de bu gününe ışık tutan bir yapıya sahip. the mishima saga hikayesi ara ara dövüştüğümüz uzun bir film kıvamında. bu film hem oyun grafikleriyle yapılmış uzun sahnelerin hem de 2d animasyonlardan oluşan anlatıma dayalı kısımların birleştirilmesi ile oluşmuş.
konu olarak tekken 6'da oyunun baş karakteri jin kazama'nın azazel'i yenmesinden hemen sonra başlamakta. jin kazama, orta doğuda bir yerlerde kaybolmuştur ve lideri durumunda olduğu mishima zaibatsu şirketi tüm imkanları ile onu aramaktadır. bu sırada şirketin lidersiz kalmasını fırsat bilen heihachi mishima, tek başına mishima zaibatsu ana binasını basarak kontrolü ele alır ve hikaye başlar.
tekken 7'nin hikayesi hem geçmişle hesaplaşmanın hem de geleceğe yön vermenin hikayesi. hikaye içerisinde eski oyunlardan çok fazla flashback video gösterilmekte ve hatta bu videoların bir kısmında oyuna dahil olarak o anlarda yaşanan dövüşleri gerçekleştirme imkanına sahip olmaktasınız. bu durum, şu ana kadar gördüğüm en güzle story mode özelliği.
---karakter hikayeleri---
tekken'in en karakteristik özelliklerinden biri olan karakter hikayeleri bu oyunda zayıf kalmış durumda. the mishima saga kısmını oynamay başladıktan sonra aynı menu içerisinde açılan karakter hikayeleri sekmesinen ulaşmakta ve birbirleri ile düşman/rakip modunda olan karakterler ile tek maçlık dövüşler yaptıktan sonra cut scene izleyerek karakter hikayelerini tamamlamaktasınız. bu kısım beni hayal kırıklığına uğrattı; zira tekken 6'daki gibi en azından 4 maçlık bir kısım olsaydı daha iyi olurdu. aynı zamanda cut scene'ler karakterlerin birbirlerini yenmelerine göre ayarlanmış bir durumda. bu bakımdan biraz zayıf diyebilirim.
---online mode---
oyunun online modunu henüz deneme imkanım olmadı; ancak forumlarda ve güncel tartışmalarda ciddi server problemleri yaşandığı belirtilmekte. yine de belirtmek gerek, rakip bulana kadar antrenman yapmanıza olanak sağlamaka.
---offline mode---
offline modda klasik olarak 8 karakterle dövüşüp oyunu bitirdiğiniz arcade battle (sf5'e bir kapak daha), oyun içi özelleştiemelere daha hızlı ulaşabilmek için kolaylık yaratan treasure battle, küçük kardeşi dövmek veya arkadaşları hacamat etmek için vs battle ve biraz talim yapmak isteyenler için practice modu bulunmakta.
---customization---
tekken 4'ten bu yana tekken serisi ile özdeşleşen özelleştirme menüsü burada da var. hem oyuncu profiliniz için hem de karakterler için yeni kıayfetler, görseller, efetkler vs. alıp düzenleme yapabilirsiniz.
---jukebox & gallery---
jukebox klasik olarak oyun müzikleri kısmı; ama esas bomba galeri bölümünde. oyunun 58gb olmasının esas sebebi burası. tekken 7, kendisinden önceki tüm oyunların videoları, müzikleri, konsept çizimleri, görselleri vb. diğer galeri ögelerine sahip olarak gelmekte. yani tekken 7 ve öncesine ait tüm galeri ögeleri tek bir oyunda toplanmış vaziyette. izle izle bitmiyor.
buradan sonraki klasik menüleri pas geçiyorum.
---grafikler---
unreal 4 motorunun gücünü ciddi anlamda hissediyorsunuz oynarken. tekken 5'ten bu yana çıktığı her platformda muazzam grafikler sunan seri, tekken 7 ile kendini aşmış vaziyette. işin en güzel yanı ise ikinci nesil i5 işlemcili ve 8gb ram'li orta halli bir bilgisayarda bile ultra grafikler ile fps kaybı yaşamadan oynamanız mümkün. (dün akşam ultra grafiklerde dövüş oyunu oynama keyfi resmen zihinsel bir orgazm yaşattı bana)
---oyun içi dinamikler---
tekken'in eski serilerini oynayan veya en azından tekken 6'ya aşina olan arkadaşlar tekken'in kolay kolay mekanik değiştirmediğini bilirler. tekken 7, oyun için mekanikleri bakımından bir önceki oyunun üzerine eklemeler yaparak ilerlemiş ve harika bir hale gelmiş. oyun içi dinamiklerde dikkatimi çeken iki güzellik oldu:
1-slow motion hit: bu ismi ben verdim; zira oyundaki karakterler aynı anda birbirlerine vuaracak olduklarında slow motion efekti olmakta ve kamera oyunculara yaklaşıp bir matrix havası yaratmakta. darbeden sonra oyun normal akışına dönmekte. çok güzel ve heyecanı arttıran bir detay olmuş.
2-rage art: en belirgin ilk örneği mortal kombat vs dc universe oyununda görünen sonradan injustice gods among us ile dinamikleri oluşan "rage" özelliği tekken 7'de de kendine yer bulmuş. karakterin canı yüzde 20'nin altına düştüğünde rakibin canını ciddi anlamda azaltabilen ve güzel animasyonlara sahip, her karaktere özel bir kombo ortaya çıkmakta rage art ile. bir nevi tekken karakterleri için super special combo. tek tuşla yapılabilmesi işin kolayına kaçmak gibi olsa da güzel görüntüler ortaya çıkabilmekte. oyun fanları bunu pek sevmeyebilirler ve haklılar, gerçek tekken bu değil(!) sonuçta.
tekken tag tournament 2 sonrasında insan daha dolu bir karakter ektanı beklerken 37 karakter de idare eder modunda kaldı benim için.
tabi karakterler arasında en önemli yenilik street fighter serisinin karizmatik ve güçlü kötüsü akuma reyisin listeye teşrif etmesidir. akuma hem oyun hikayesi bakımından önem taşımakta hem de yıllar önce capcom'um yaptığı street fighter x tekken oyununun yeni versiyonu olacak tekken x street fighter oyunun bir öncülü olarak görünmekte. akuma'nın hikayedeki yerini henüz bilmiyorum; hikaye modunu bitirince ekleme yaparım. akuma reyisin dönüş mekanikleri ise street fighter serisinde yer alan mekanikleri ile aynı. rage art hareketi ise raging demon olarak da bilinen messastsu. bir akuma hayranı olarak tekken 7 içerisinde hadouken çekmek veya depdep atmak hoşuma gitti.
karakter seçme ekranında bana göre 6 karakterlik daha yer var. belki ileride yeni karakterler eklenir dlc olarak.
---son söz--- tekken 7 çıkana kadar guilty gear xrd revelator bir numaralı dövüş oyunu halindeyken şu anda dengelerim bozulmuş durumda. "adamlar yapmış aga" demek hafif kalır. "adamlar .mına bile koymuş" diyebiliriz bu oyun için.
150 tl eder mi? etmemeli. 75 tl ederdi; eğer aral denilen lanet olasıca fedareller olmasaydı.
şunu gönül rahatlığı ile söyleyebilirim ki tekken 7 3d dövüş oyunlarının kralı olduğunu bir kez daha kanıtlamış durumda.