tarihsel gerçekliği abartmış, oyun bitirmek için tarih öğrenmenizi gerektirecek bir rome total war modu.
tıpki vanilla gibi 272 bc de başlıyor oyun. artık 4 tane roma ulusu yok (brutii, julii, scipii). inşa ağacı biraz karışık, 2 yerine 4 tur başına bir sene geçiyor ve en önemlisi, asker üniteleri. çok pahalılar. bina inşası da masraflı olunca seferde para basmak başlı başına sorun oluyor.
area of recruitment diye de bir hede var. hatırlarsanız, rome total war da spartan hoplites ve filleri sadece belli yerlerre üretebiliyordunuz, burda bu artık neredeyse her asker için geçerli (sadece birkaç göçebe süvari üniteleri her şehirde basılabiliyor). örneğin, casse ( britons) olarak kluddargos'ları (inanılmaz bir unit bu arada, armor piercing kılıçları süper) sadece britanya adasının güneyinde üretebiliyorsunuz. veya makedonlar teselyalı süvarileri sadece teselya'da üretebiliyor, gördüğünüz gibi burada da hafif bir gerçekliğe yönelim var.
uluslara gelirsek;
aedui: rtw'deki galya'nın topraklarını miras alan iki ulustan biri. hem arverni, hem de roma (spqr) size göz açtırmayacak. dikkatli olunması gerekiyor. barbar kabilelerin bu oyunda taş duvar inşa edebiliyor oluşu (briganovallo) sizin için bir avantaj. elinizi çabuk tutun ve roma'yı marian reformlar gelmeden önce (yoksa cohors reformata'lar başınızı çok ağrıtır) yok edin. bir de; gaesatae basabilir hale gelirseniz eğer seferinizi hemen bitirebilirsiniz, çünkü oyunun en güçlü piyadelerinden.
arche seleukeia: selevkos. haritadaki en geniş devlet, ve hemen para basmaya başlıyorlar, ayrıca şehirleri de (özellikle suriye'deki) oldukça gelişmiş durumda. dezavantajı ise doğu'daki (iran ve ötesi) toprakları oldukça zayıf, sadece toplamadan hallice mızrakçılarla korunuyor, dolayısıyla pahlava, baktria ve sakalar için oldukça kolay lokma. oyunun başında sizi en çok uğraştıran noktalardan birisi olacak, diğeri de sizin yeminli düşmanınız ptolemy. ha unutmadan, kuzeydeki pontos siz doğuyla uğraşırken tüm gücüyle (özellikle oyunu very hard'da oynuyorsanız daha da can sıkıcı) anadolu'daki şehirlerinize saldıracak. uzun lafın kısası eğer bu moda yeniyseniz selevkos'tan uzak durun.
arverni: galya'nın diğer mirasçısı. aedui'den farklı olarak toprakları roma'dan biraz faha uzak. onun dışında aedui'den çok bi farkı yok.
baktria: "Today you are a satrap, but tomorrow a king." selevkos'tan yeni bağımsızlığını ilan etmiş olan isyankar bir valiyi oynayacaksınız. durumunuz elverişliden de fazlası, doğunun en verimli, en zengin kenti (baktra) sizde. sadece birkaç turda topraklarınızı 3 katına çıkarıp selevkos'tan bağınızı tamamen koparabilirsiniz. oyunun en zengin ulusu olmak dışında; elit askerleriniz (hellenikoi kataphraktoi, baktrion agema ve elephantes indikoi kataphraktoi) düşmana korku salacak, ayrıca upgraded general muhafızlarınızın (hetairoi kataphraktoi) bir hücumu karşısında kim varsa basıp gidecek bir potansiyele sahip.
casse: bilinmez topraklarında ucunda bir krallık.
oyunun başında izolesiniz. bu hem avantaj hem de dezavantaj. size saldıracak düşman yok, yani oyunun sonuna kadar (ad14) hayatta kalabilirsiniz, ama bu aynı zamanda gelirlerinizin de sınırlanması demek. eğer ekonomik bataktan sağ çıkar ve britanya adalarını ele geçirmeyi başarabilirseniz oyunun zor kısmını geride bırakmış olacaksınız. ordularınız (özellikle elit olanlar) işini bilen, size güven düşmana korku veren askerlerden oluşuyor (savaş arabaları, eagle standart taşıyan kluddargos ve rycalawre'lar). zayıf noktası ise elit süvari sıkıntı çekmesi ki bunu da galya'ya ayak bastıktan sonra remi mairepos ile halledebilirsiniz.
epir: rtw'de olmayan ulusların ilki. meşhur epir kralı pirus önderliğinde teselya'yı birbirine katmak üzeresiniz. ordularınız elit trakyalı peltastlar, hafif ama etkili baskın süvarileri ve en önemlisi elephantes indikoi'den oluşuyor (hindistan savaş filleri). hızlı bir seferle makedonya'yı alt ettikten sonra işiniz çok kolay.
getai: daçya. rtw'den farklı olarak ordunuz disiplinli mızraklı piyadeler, elit avcı erleri (komatai) ve atlı okçulardan oluşuyor (getikoi hippotoxotai ve ktistai). oyunun ortalarına doğru sarmatlar ve güneydeki helenler sizi meşgul edecek. hazırlanın.
hayasdan: ermenistan. topraklarınız doğu anadolu'nun engebeli yapısı sayesinde biraz korunaklı. biraz diyorum çünkü ordunuzun başlangıçtaki durumu rezalet. piyadeleriniz kötü, menzilli piyadeleriniz sıkıntılı hatta generalleriniz bile "meh" işte. kuzeyden sarmatlar güneyden selevkos size saldıracak. diyecek birşeyim yok valla, kolay gelsin.
safot softim bikarthadast: kartaca.
rtw'den farklı olarak, roma'nın yapısının değiştirilmesi sayesinde "üvey evlat"tan en kolay ulusa terfi etmiş durumda. çünkü orduları güçlü (sacred band, sacred band cavalry, afrikalı savaş filleri, numidyalı süvariler, iberli falçata piyadeleri, iberyalı ağır süvariler vs.) ekonomisi kolay idare edilebilir durumda ve bu modda deniz yolu ile istila yok denecek kadar az. bu yüzden roma ile baş etmenize bile gerek kalmayabilir. ptolemy'yi hallettiğiniz durumda kartaca'ya karada ölüm yok.
koinon hellenon: greek cities. athenai, sparte ve rhodes sizde. büyük bir makedon ordusu atina kapısında. işiniz zor. general muhafıniz piyadelerden oluşuyor. ve spartali hoplitler bu modda o kadar güçlü değil, örneğin galatikoi tindanotae'lere karşı hiç şansları yok. artı tarafları ise rtw'den farklı olarak elit süvari basabiliyorsunuz (hippeis thessalikoi).
lusotannan: iberia. oyunun başında çok güçlü bir ordunuz var. zaman kaybetmeden falçatalı armour piercing silahlı askerleriniz ile iber yarımadasını fethedin. elit askerleriniz olarak ambakaro, iberi lancearii ve ambakaro epones bulunuyor. üçünün de silahları zırhlara karşı ekstta etkili. zevkli bir sefer sizleri bekliyor.
makedonia: geleneksel bir diadochi ordusu emrinizde. ordunuz genel olarak pikemanlar'dan oluşacak. başlangıcınız biraz sıkıntılı, çünkü epeiros ensenizde soluyor. ama epeiros'u ve argos'taki yunanlıları defederseniz deyim yerindeyse para sıçıyorsunuz. ayrıca agrianikoi peleukophoroi gibi inanılmaz cost-effective bir üniteniz var ki bunlar galyalı elit piyadeleri rahatlıkla alt edebiliyor. neyse çok da bir şey dememe gerek yok, 100k dinarınız olunca şapkadan tavşan çıkarmanıza gerek kalmayacak zaten :)
pahlava: partlar.
atlı okçular ve katafraktlarla bezeli bir ordunuz olacak. selevkos'un çubuk kraker benzeri ucuz mızraklılar tarafından savunulan kentleri sizin için kolay lokma. tek yapmanız gereken sarmatlar ve sakalar'dan uzak durmak. en azından kısa vadede. hele son seviye süvarileri (pahlavan-i grivpanvar) inanılmaz güçlü, ağır zırhlarına karşı direnebilecek neredeyse hiçbir birlik yok.
pontos: pontus.
çok ağır bir borç batağı ile başlıyorsunuz. tek bir şehriniz var ve onda da başta pikemen basamadığınız için eldekilerle yetinmek zorundasınız. çevrenizdeki tüm şehirlerin garnizonu baş ağrıtacak cinsten ve selevkos'un size saldırması uzun sürmeyecek. tek şansınız selevkos'un küçükasya'daki yerleşim yerlerini ele geçirmek, başka şekilde hayatta kalma şansınız yok.
not:eğer ancyra'yı ele geçirebilirseniz, oradan ağır yakın piyade desteğinizi alabilirsiniz (celtae vollorix, kluddolon, galatikoi tindanotae).
ptolemy: mısır.
oyunun kolay oynanabilir uluslarından, çünkü erken aşamada selevkos dışında size baş ağrıtabilecek bir düşman yok. ekonomisi iyi, askerleri iyi (kleruchon agema, hetairoi ve afrikalı savaş filleri). daha ne olsun?
spqr: roma.
klasik üç sıralı düzenle (hastati - principes - triarii) tarihe uygun bir şekilde karşınızda kim varsa kok sökturebilirsiniz. taşıdıkları zırhlara etkili pila romalı ağır piyadelerin alametifarikası. ayrıca pedites extraordinarii de dikkate değer.
olumsuzluğu ise süvari bakımından biraz geride ve vanilla'dan farklı olarak marian reform çok geç geliyor (172 bc). eğer yetişirseniz cohors reformata ve cohors praetoriana'yı deneyin, denettirin.
saba: ecnebilerin "stale bread" dedikleri bir hede var ya, işte bu ulus tam da o.
oyuna numidya yerine dahil olmuş ama başlangıç noktaları rezalet. fakir oğlu fakirler. üstelik birlikleri kabul edilebilir zırhtan yoksun, bu da menzilli silah saldırılarına karşı oldukca hassas yapıyor onları. böyle olunca da genişlemeleri oldukça güç, özellikle de üst düzey zorlukta.
saka rauka: oyuna yeni eklenen bir göçebe ulus ve favorilerimden biri. tam olarak sefer haritasının ucunda başlıyorsunuz ve ağır borç yükünüz var, blitzingden ve oyunun hemen başında baktria'yı yok etmekten (hatta yakıp yıkmak, taş üstünde baş bırakmamak) başka çareniz yok. ama ondan sonra inanılmaz kolaylaşıyor işler, saka reformları ile public order'ı düzeltmeye yarayacak binalar ve en önemlisi indo-saka birlikler basabiliyorsunuz (saka heavy hoplites, agema hippeon hellenikon ve elephantes indikoi kataphraktoi). ama şöyle bir sıkıntısı var, seferi galip bitirmek için kasada 500k dinarınızın olması lazım.
sauromatae: sarmatlar.
oyunda iskitlerin yerine oynuyorsunuz. generalleri çok iyi (22 zırhları ve 44 hücum bonusu var). aile üyeleri ile bir doom-stack oluşturup dünyayı ele geçirebilirsiniz. roxolani noble cavalry gibi inanılmaz bir süvari birliği var (5 attack, 190.4 missile range ve 44 charge bonus). iyi eğlenceler.
suebi: benim açımdan modun hayal kırıklığı. gerçeklikten kopmamak için ağır zırh taşıyan birlikleri 190 bcden önce basamıyorsunuz ve bu işlerini çok zorlaştırıyor. çünkü en üst düzey piyadeleri (worgozez, woithiz watha) ne solduros ile ne de gaesatae ile başa çıkabiliyor. yani sıkıntı, büyük sıkıntı. bunun dışında cost effective birlikleri de yok, güya cermen pike'ı taşıyan speudogordoz da berbat. ama ai'de nasıl oluyorsa en zengin ulus olmayı becerebiliyorlar. ilginç yani.
eyyorlamam o ki, geniş sefer haritası ve birçok yeni mekanizması ile uzun ama eğlenceli bir macera sizi bekliyor. hayırlı forumlar.