böyle yazdım diye "ilkinden başlar, sonuncusunun içinden geçerek bitiririm" diye düşünmeyin. en çok oynadığım chasing shadows 'la herhalde aralıksız 4-5 gün kadar boğuşmuşluğum vardır. oyunun mekaniklerini kavramanız için ilk oyundan başlamanız mantıklı ama özellikle labyrinth'ten sonraki serilerin kendi içindeki dengeleri size "ben şu ana kadar ne oynadım?" diye sorduracaktır. chasing shadows'ta, level 50 ve üzerine çıktıktan sonra, havan topu gibi patlayan bolt, sürekli artma hızı hayvanileşmiş mana pot ve olmazsa olmaz freeze ile oynaması daha keyifli hale geliyor ama oyun sizi sürekli zorladığı için "bu özellikleri sana boşuna vermedim" mantığı içinde kalarak özellikle giant olan düşmanları üzerinize 250 armorlu olarak falan 10'ar 10'ar yolluyor. yani, oyunun hiçbir petek haritasında rahat olmayacağınızın garantisini verebilirim. xp kasmak için modifierlar ı da abatmayın. level olarak 50'lerde olmama rağmen, 2-3 harita haricinde bu modifierlara dokunmadım bile. götünüz kalkmasın yani, kesiverir giantlar hemen.
birkaç buglı harita da yok değil. kule dikebileceğiniz hiçbir yer olmayan b3 'ü hiç oynayamadım. sanırım küçük bi' ipucu bulmam lazım, yoksa sıfır kule ile hiçbir bölümü geçemem. oyundaki ilk 10 level hem oyuna alışma hem de oyunun mekaniklerini anlayarak her harita için yeni plan geliştirme dönemi anlamına geliyor. 3. seviye gem yaratmaya çalışmamanız iyi olur bu dönemde. 2'lerle ilerleyip bir süre sonra 3 ve 4'e atlamanız daha etkili sonuç verecektir. haritaların boku çıkmaya başlayınca (d ve k'deki bütün haritalar baya zor geldi bana) doğrudan 4 ve 5 ile başlamanız bile gerekiyor. oyunun sizi zorlama sınırı, sizin gelişme hızınızla doğru orantılı olarak genişliyor. hızlıca 30 level sınırına çıktıysanız, bonus bi' harita veriyor (ki' bunların adı vision field ) ve diyor ki "bonusu alabilmek için debelen, dur". en azından 50 civarında bi' levelda değilseniz, girişmeyin bu visionlara; boşuna zaman harcarsınız. oyun size hazırlanma fırsatı bile vermeden ilk wave olarak 8 giant yolluyor =) nefis, di' mi? 3. seviye gem ile 15 dakikada falan halledersiniz birini herhalde ama hepsi ip gibi geliyor ve durmuyorlar ("keep coming ulan!" diye bağırmak da fayda etmiyor). bu yüzden haritalar açıldıkça hangilerini gözünüze kestirirseniz, onları oynayarak ilerleyin. oyunun size "şu yoldan gideceksin, önce b, sonra d ve ardından da o'ları halledeceksin" diye bi' şart koşmamasının nedeni zaten bu bence: sırayla bitiremeyeceğiniz haritalar önünüze sürekli çıkacak.
chasing shadows'tan sonra hiçbir td oyunundan tat alamadım. türün en iyilerinden biri olan cursed treasure serisinin müthiş 2. oyunu bile çocukça geliyor artık. td oyunlarını seviyorsanız ve "biraz da zorlasın beni ya. oyna, bölüm geç ve oyunu bitir mantığında ilerlemesin" diye düşünüyorsanız, gemcraft serisini şiddetle öneririm. tatilde ya da izin günlerinizde evde bi' oynayın, bir süre sonra ofisteki bilgisayara da kurmayı düşüneceksiniz.