Hem gemileri yerleştirirken, hem de atışları yaparken stratejik hamleler yapılması gereken efsane oyun, sizden daha zeki birini şansınız yaver bile gitse yenmeniz zordur.
İlk başta her oyuncu 100 kareden oluşan 10x10 şeklinde bir oyun alanı hazırlar. Kareli defter bu iş için biçilmiş kaftandır. Kolonlara sayılar, satırlara ise harfler yazılarak koordinat sistemi oluşturulur.
Her oyuncu çizmiş olduğu alana gemilerini yerleştirir;
amiral - 1 adet (1x4 kareden oluşur)
kruvazör - 2 adet (1x3 kareden oluşur)
muhrip - 3 adet (1x2 kareden oluşur)
denizaltı - 4 adet (1x1 kareden oluşur)
Atışlar koordinatlara göre yapılır, a2, c4, j10 gibi. Çirkefliğe yer verilmemesi için ç, ğ ve ı harfleri koordinat sisteminde kullanılmaz.
Yaşı küçük olan oyuna başlar, bir oyuncunun yaptığı atış başarısız olursa sıra karşı tarafa geçer.
Bir kişinin tüm gemileri batana kadar oyun devam eder.